自由軟體開發者的悲哀

自由軟體開發者的悲哀 發文者:K. M. Lau 日期:23 Aug 2007
最近想裝xoop玩,在網上搜尋了一會,但發覺xoop開發組織上出了很大轉變。令我有一些感觸。
由於xoop (http://www.xoops.org/)之成功,開發團隊不斷擴大。
這本是好事,但人數多了,不同的聲音及意見也多了。 最後xoop之原創者小野Onokazu等人的xoop管理權被開發團隊剝奪了。
即被踢出局。最後xoop分裂出另一組織xoopscube.  
http://www.xoopscube.tw/modules/news/article.php?storyid=424

自由軟體開發原創者被踢出局,是由於多數的自由軟體開發,如有不同意見,是由開發團隊一人一票決定的.
這看似自由的運作模式,看似很公平,但對自由軟體開發者來說,還要很小心處理.不然的話,會是很悲哀的。
因為他過去所付出的心血,都沒有了。
自由軟體的開發,最初是由原創者發表及發展,當軟體吸引到廣大用戶使用後,有興趣參加開發的人自然會越多。
人多,意見就多。這時原創者就要小心留意組織中的政治及擁有權問題,例如自己是否有很多自己友(票),否則很容易會被忽然奪網,被踢出局。
這是自由選舉的遊戲規則,人多欺人小。
這情況,在自由軟體開發社群也發生多次了。例如 debian 也曾發生類似事件。
但對於自由軟體開發者來說,他們通常都不會留意這個問題。當被踢出局後才醒覺,就太遲了。

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只有自由软体才没有这种悲哀

自由软体是开源的,原作者可以按照自己的意愿自由继续开发。只要他能继续吸引使用者,他就能享受成功。如果没有使用者,说明他的思路是错误的。

对于非自由的软体,一旦被雇主解雇,就根本没有机会碰原来的程序了。那才是悲哀。